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硕士班

本校「多媒体与计算机娱乐科学研究所」是全国第一个以「数码娱乐」为研究核心的研究所。而硕士班学生训练符合产业前瞻需求的学理研究与技术发展能力,本系学生教育目标为 : 
  1. 因应游戏产业前瞻愿景,培养创新游戏模式与专门技术之研发人才,以从事创新游戏产品、教育型应用游戏、游戏型生活产品之知能应用与研发。 
  2. 拓展游戏学理层面,培养娴熟质化、量化方法的游戏人文议题研究人才,以探讨游戏与人类行为、心理、社会的相互关系,探索游戏产业前瞻发展方向。 
  3. 培养终身学习与社会关怀之人格特质。

本系硕士班特色


南台科技大学多媒体与计算机娱乐科学系硕士班,定位为「实务型硕士班」,提供学生发展产业实务知能的优质环境,以培育动漫游戏产业之基层主管丶商业营运丶创新创业人才为使命。

课程以「实务实习」为主轴,学生可自由选择参与产学合作丶开办公司丶企业实习丶研发商品丶技术开发丶创业准备丶营销作品等实务项目,并可将就学期间实务实习成果撰写为「技术报告型硕士论文」。

除硕士生应具备的基本的研究方法及互动学理之外,其它课程皆以支持实务实习而规划,如产业生态与趋势研究、企业设立与营运研究、政府补助计画研究、技术产品化研究、产品开发专案管理研究等,充实学生投入产业的实用知识。



 

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